home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsdspr01.dms / lsdspr01.adf / 41 / 41
Text File  |  1988-02-16  |  44KB  |  693 lines

  1.             DELUXE PAINT II
  2.  
  3. GETTING STARTED
  4. The essence of DeluxePaint is experimentation. Drag across the screen (that
  5. is, move the mouse while holding down a button), and something happens. 
  6. Don't like what you did? Click Undo in the Control Panel to get rid of it.
  7. And pulling down a menu to choosing Load always gets you back to the last 
  8. version you saved. So look any drawing or painting inhibitions you may have
  9. squarely in the eye and get rid of them. The fastest route to DeluxePaint 
  10. mastery is fearless playfulness while you work. The 5 basic "principles" 
  11. described on the next pages offer a guide to a hands-on exploration of the 
  12. program's powers. These principles aren't meant to be read and memorized, 
  13. as if for a test. For best results, read and explore each of them before 
  14. going to the next. You can always come back to dive into the next principle
  15. later on.
  16.  
  17. LEARNING DELUXEPAINT: A QUICK-START GUIDE
  18. 1. In the paint set and the drawing area, left button means foreground 
  19. color, right button means background color. In the Control Panel, left 
  20. button selects tools.  The color indicators at the top of the paint set 
  21. show the currently selected foreground and background colors. Point at a 
  22. color in the paint set and click with the left button to select a new 
  23. foreground color and with the right button to select a new background color
  24. In the drawing area, drag with the left button (that is, hold down the left
  25. button while moving the mouse) to draw with the current foreground color, 
  26. and drag with the right button to draw with the current background color.  
  27. To change brushes, point at the one you want (in the set of possiblities at
  28. the top of the Control Panel) and click with the left button. Try out 
  29. different brushes and colors. Notice the convenience of erasing with the 
  30. right button whenever the background color on the screen matches the one 
  31. currently selected in the paint set. And remember, you can always erase 
  32. your last completed drawing action by clicking Undo. Experiment with the 
  33. different tools. Notice that the foreground background color rule applies 
  34. no matter which drawing tool you're using, so erasing large areas is as 
  35. easy as drawing with one of the filled shape tools with the right button.
  36. Notice also that there are actually 8 shape tools: clicking the upper left
  37. part of a shape icon selects the hollow tool for that shape; clicking the 
  38. lower right selects the filled one.  When you want to clear the screen 
  39. completely, painting it with the current background color, click the CLR 
  40. icon. When you just want to undo your last drawing action, click Undo. 
  41. When you want to stop in the middle of an action, press the Space bar. And 
  42. if you ever feel completely lost, press Help to return the controls in the
  43. Control Panel to the settings they had when you started the program.  
  44.  
  45. 2. Any picture or part of a picture can itself be copied or picked up and
  46. used as a brush.  After some experimentation with the built-in brushes and
  47. tools, it's time to add this simple but extremely powerful concept to your
  48. Deluxe Painting repertoire. If you click on the Brush selection tool with 
  49. the left button, then drag a selection box around a picture or part of a 
  50. picture and release the button, you'll capture whatever you surrounded for 
  51. use as a brush.  Drag and release with the left button to copy the selected
  52. paint, drag and release with the right one to pick up the paint, removing 
  53. it from the pictures. Paint which matches the current background color will
  54. be transparent in the brush. When you use the right button to cut paint 
  55. from the picture, the rectangle left behind (the "hole" in the picture) 
  56. will be filled with the current background color.  It would be hard to over
  57. state the power and flexibility contained in this "make your own brush" 
  58. notion. In addition to letting you paint with multicolored brushes, it also
  59. lets you pick up parts of a picture and move or copy them to other 
  60. locations, even to other pictures.  The brushes you create can be flipped,
  61. stretched and rotated using the commands in the Brush menu (see the next 
  62. "principle"). As a result, you can change the size, shape and orientation 
  63. of objects even after you've drawn them.  There are both brushes and 
  64. pictures stored on your program disk. See "Loading and Saving Pictures and
  65. Brushes" and "Building Pictures with Brush and Background Libraries" for 
  66. more information.
  67.  
  68. 3. Point at the Title Strip and press the right button to produce and use
  69. the menus. Click with the right button in the Control Pane. to bring up the
  70. additional options available for some of the tools.  Pointing at the Title
  71. Strip and pressing the right button produces the menu bar. Sliding right 
  72. and left while holding down the button causes menus to pop down from the 
  73. headings in the bar. Sliding the highlight over a command and releasing the
  74. button selects the command.  Some menu items (Size, for instance, in the 
  75. Brush menu) produce sub-menus when you highlight them. When that happens, 
  76. slide the pointer over until it is in the subj-menu, then move up and down
  77. as you do in all othe menus, releasing the button over a command to select
  78. it. To leave a menu or sub-menu without choosing a command, slide all the 
  79. way out of the menu before releasing the button. Use principle 2 to select
  80. a brush, then use this principle to experiment with the commands in the 
  81. Brush and Mode menus. Brush menu commands affect the size, shape and 
  82. orientation of the brush. Mode menu commands determine how the brush paints.
  83. To see what the right button can do in the Control Panel, click with it on 
  84. one of the built-in brushes, then move into the drawing area. The brush 
  85. will appear with the word "size" attached to it. Drag with either button to
  86. grow and shrink the brush size, releasing the button at the size you want.
  87. Right button on the airbrush lets you adjust the size of the airbrush 
  88. nozzle, and on Grid and Symmetry it lets you adjust settings for those 
  89. controls. On the Selection tool, it brings back the last brush you selected
  90. when you've used a built-in brush or a Brush command like Stretch in the 
  91. meantime. And clicking with the right button on the foreground color 
  92. indicator at the top of the paint set brings up the Palette described in 
  93. the next "principle."(By the way, if you're ever unsure whether an item in
  94. the Comtrol Panel has right-button options, just try it, if nothing extra 
  95. is avaliable, clicking with the right button has the same effect as the 
  96. left one.)
  97.  
  98. 4. To create new colors for the paint set and explore other color controls, 
  99. click with the right button on the foreground color indicator (or choose 
  100. Color Control and then Palette in the Picture menu) to bring up the Palette
  101. Make a quick picture on the right hand side of the screen, using a few 
  102. paint blobs of different colors, then select the Palette. Now click on the
  103. colors in your picture with the left button and watch the Palette. Notice 
  104. that the color you click is selected in the Palette's color set, and that 
  105. the sliders move each time a new color is selected. To change one of the 
  106. colors, drag the sliders up and down, or click above and below them to move
  107. them a notch at a time. Notice the change in the color in your picture as 
  108. well as in the paint set. The R, G and B sliders control the amount of red,
  109. green and blue in the selected color. The H,S and V sliders control hue 
  110. (like the "color" knob) and value (the amount of light, like the "contrast"
  111. knob).  To undo the work you've done since you last selected a color in the
  112. Palette, click the Palette's Undo command. To cancel all the work you've 
  113. done since you got the Palette out, click Cancel, Click OK to say, "yes, 
  114. that's what I want."Think of the colors as numbered from 1 in the upper 
  115. left-hand corner of the paint set to 32 (in low-res mode with 512K memory)
  116. in the lower right-hand corner. To change several colors at once, click on 
  117. a color in the Palette, then click Spread and click on anothe color above 
  118. or below the first one you selected. The program will automatically 
  119. generate a smooth set of colors between the two.  You can grab the patette
  120. and move it around by pointing at its top and holding down the left button
  121. while you move the nouse. After you've moved the patette, it will return 
  122. where you last left it the next time you get it out. The Pallette also 
  123. contains the controls you need for color cycle animation effects and for 
  124. setting the limits of the Shade and Blend brush modes. For a taste of 
  125. what's possible with color cycling, follow the instructions in the next 
  126. section ("Loading and Saving Pictures and Brushes") to load the Waterfall 
  127. picture from your program disk, then press the Tab key. Press it again to 
  128. stop the cycling. For more information about color cycling, see "Animating
  129. with Cycle" in the "Brushes" section.
  130.  
  131. 5. As these rules become second nature, begin experimenting with the 
  132. keystrokes shown in the menus and lested in Appendix A of the manual. There
  133. are a number of special keyboard controls and shortcuts in DeluxePaint. The
  134. Tab key, for instance, turns color cycling on and off. Typing b brings up 
  135. the selection tool wherever the cursor is pointing. And holding down the 
  136. SHIFT key while stretching a brush (with the Stretch command in the Brush 
  137. menu) constrains the action so that the brush height and width retain the 
  138. same proportional relationship to each other.  All of the keystrokes which 
  139. can be used as substitutes for the menu commands are listed down the right-
  140. hand side of the menus. There's a complete listing of all other keystroke 
  141. commands in Appendix A at the back of this manual. Don't let the number of 
  142. keystroke possibilities intimidate you. If you're a mouse-plus-keyboard fan
  143. you'll quickly learn the ones that matter most to you, and you need not 
  144. worry about the rest. 
  145.  
  146. PRINTING PICTURES 
  147. This manual assumes you have followed the printer setup instructions that 
  148. came with your computer and your printer. See the reference card that came
  149. with your disk for additional information. To print a picture in the 
  150. display, simply choose Print in the Picture menu. One caution: what you see
  151. on the screen is exactly what will print--which means that black background
  152. will print as black. If you're using a color printer and want to print a 
  153. picture with a transparent background, fill the background with white 
  154. before you print. If you are using a black and white printer, you will 
  155. probably want to use the gray scale setting for printing art. By all means
  156. though, experiment with the black and white mode. There may be times when 
  157. you want the special effects you can acheive withe it. If you can't 
  158. remember the name of the drawer you want, erase the current drawer name and
  159. press Return. Then select the Brush drawer from the general disk directory
  160. which will appear. To save a picture or brush with SaveAs...: IMPORTANT. 
  161. Please read and follow the reference card instructions for data disk 
  162. preparation before using the steps below.
  163.  
  164. A. Make sure you have ejected the DeluxePaint disk and inserted a data disk
  165. in the drive. (External drive users, see the reference card for instructions.)
  166. Then choose Save As... from either the Picture or the Brush menu. (Using the
  167. DeluxePaint disk for storage is NOT recommended.)
  168.  
  169. B. Point at the file name slot and click with the left button; then type in
  170. the name you want for your pecture. (Use the Backspace and Delete keys to erase
  171. what's there if necessary.) Follow the same procedure to enter a drawer name
  172. if you want to use one. Then click Save
  173.  
  174. If you enter the name of a drawer which does not exist on your data disk 
  175. the program will save the brush or picture at the top-most level of the
  176. drawers-within-drawers within-drawers scheme. Erasing the current drawer
  177. name from the Save As... window and pressing return brings that top-most
  178. level's listing into the window. For information about creating drawers on
  179. your data disks, see the reference card. Using Save (Name) in the Picture 
  180. menu: This command saves the picture currently in memory using the same 
  181. name you used the last time you saved it. It shows as much of that name as
  182. it can in the menu. FWhen you use this command, the program first renames 
  183. the existing version as backup.pic, then it saves the version in memory, 
  184. putting it in whatever drawer is open when you save. Think of this as a 
  185. safety feature. If you should accidentally use Save to replace a version 
  186. you really wanted, just load backup.pic and give it its old name back with
  187. Save As... 
  188.  
  189. BUILDING PICTURES WITH BRUSH AND BACKGROUND LIBRARIES 
  190. Load the picture named Xmas, then open the Xmas Brush drawer and load the 
  191. brush named The Tree. Click it into the picture where you think the 
  192. Christmas tree should go. Click Undo if it doesn't look as good there as 
  193. you expected, and click it somewhere else. Now load an ornament and begin 
  194. decorating your tree. Continue loading brushes and adding them to your 
  195. picture. And remember, you can use the commands n the Brush menu to change
  196. the size, shape and direction of all the brushes, so you can make the tree
  197. larger or smaller, etc. When you finish, turn on color cycling to watch the
  198. lights blink, the snow fall, and the fire roar. The Fantasy set was 
  199. designed to work with the Fantasy Scene in the same manner. The Special set
  200. contains brushes that are fun to draw with. (Try "gray ball" with the 
  201. airbrush, for instance. Use a wide nozzle setting.) 
  202.  
  203. USING A SCRATCHPAD WITH 512  
  204. If you have 512K of memory in your computer, you can use another full 
  205. screen to store brushes, patterns and picture parts and to create new 
  206. objects as you work. Choosing Spare and then Swap in the Picture menu (or 
  207. pressing j--for "jump"--on the keyboard) takes you there. Choose Swap again
  208. (or press J again) to go back to your picture. To see this feature in 
  209. action, follow the steps below to put the face of Venus on the alien's view
  210. screen in the Starflight picture on your program disk. 
  211.  
  212. 1. Begin by loading Venus. Copy her face as a brush. 
  213. 2. Load Starflight. Choose Change Color and then Remap in the Brush menu to
  214. match the Venus brush to the paint set Starflight was painted with. 
  215. 3. Choose Size and then Stretch in the Picture menu and re-size Venus's face
  216. so it will fit on the view screen. Notice that it overlaps the left side of
  217. the alien's head, which is between you and the view screen. 
  218. 4. Choose Spare and then Swap (or type J) to swap the spare screen into view.
  219. Click down a copy of the Venus face to one side. 
  220. 5. Use Swap again and copy the alien's head where it overlaps the view screen.
  221. Swap back to the spare and put down a copy of the alien's head, Pick up a copy
  222. of the Venus face, then Swap back to the Starflight picture. 
  223. 6. Click Venus onto the view screen, then use Swap again to get the alien's
  224. head and one last time to return to Starflight so you can click the head back
  225. in place, overlapping the picture of Venus now on the screen. 
  226.  
  227. The other commands in the Spare menu work as follows: Picture to Spare 
  228. copies the picture in the display to the other screen; the two Merge 
  229. commands do just what they say. To see them in action, load Starflight, 
  230. swap it to the spare screen and load King Tut. Then choose Merge in Front.
  231. When you prefer the Palette you had to the one you just loaded, choose 
  232. Color Control and then Restore Palette in the Picture menu. The spare 
  233. screen is especially handy for constructing the Xmas and Fantasy scenes 
  234. discussed in the previous section. Just load each brush in a set in turn 
  235. and stamp down a copy. Swap to the  spare screen and load the scene. Then 
  236. swap back and forth getting the objects as you need them. (You might want 
  237. to save the screen containing the brush collection as a picture for future
  238. use.) The spare screen is also handy for filling areas with patterns. Just
  239. paint the pattern onto the spare screen, then swap to the other screen to 
  240. paint your picture. Use the background color to paint the area you want to
  241. fill with the pattern. Then choose Merge in back.
  242.  
  243. THE BUILT-IN BRUSHES
  244. Left button selects a brush from the Control Panel. Right button selects a
  245. brush ready for resizing. Drag that brush with either button to stretch and
  246. shrink it. Release to set the size. In the Drawing Area, Left button uses 
  247. the selected brush to draw with the current foreground color. Right button
  248. does the same with the background color. For help with precise positioning,
  249. choose Coordinates in the Prefs menu (described under "Using the Prefs Menu"
  250. in the Drawing/Painting Tools section). All the line and hollow shape tools 
  251. use the current brush. If that brush is large, you may find the display 
  252. disconcertingly jumpy when using those tools. Turning on Fast Feedback in the 
  253. Prefs menu solves the difficulty by causing those tools to draw with the 
  254. smallest available busuh while you determine where you want the line or shape
  255. to be. The program then redraws the line or shape with the current brush when
  256. you release the button. 
  257.  
  258. ADVANCED KEYBOARD CONTROLS
  259. All commands work whenever the pointer is in the drawing area, even if a 
  260. mouse button is down.
  261.  
  262.      =        makes the brush larger.
  263.      -        makes it smaller.
  264.      h        halves its size.
  265.      H        doubles its size.
  266.      .        selects the one-pixel (i.e., smallest) brush.
  267.      [and]    selects the next color up/down in the paint set. 
  268.  
  269. MAKING YOUR OWN BRUSH
  270. Click the Brush Selection tool with the left button or press b on the 
  271. keyboard. Drag a selection box around a picture or picture part and release
  272. the button. Use the left button to copy the selected paint and the right 
  273. button to pick up the paint, removing it from the screen. Any paint in the
  274. brush which matches the current background color will be transparent. (The
  275. current background color is shown in the color indicator at the top of the
  276. paint set. Click in the paint set with the right button to change it.) When
  277. you use the right button to cut paint from the picture, the rectangle left 
  278. behind will be filled with the current background color. Click on the brush
  279. selection tool with the right button (or type B) to retrieve the brush most
  280. recently selected with the Selection tool. This is useful if in the 
  281. meantime you've used a pre-built brush or if you've transformed the brush 
  282. you selected with the Stretch, Rotate Any Angle or Shear commands under 
  283. Size and Rotate in the Brush menu. In the drawing area, all the line and 
  284. hollow shape tools use the current brush. If that brush is large, you may 
  285. find the display disconcertingly jumpy when using those tools. Turning on
  286. Fast Feedback in the Prefs menu solves the difficulty by causing those 
  287. tools to draw with the smallest available brush while you hold the button 
  288. down. Releasing the button redraws the line or shape with the current brush
  289. Brushes can be selected from one picture and used in another (described in
  290. the next section). They also can be manipulated with the commands in the 
  291. Brush menu (described in the section following that). 
  292.  
  293. COPYING FROM ONE PICTURE TO ANOTHER 
  294. Copying from one picture to another is simple and straightforward. Pick up
  295. the material as a brush; then load the picture you want to copy it into and
  296. paint it there. If the paint set in the new picture differs from the one in
  297. the picture the brush came from, choose Change Colors and the Remap in the 
  298. Brush menu. The computer will automatically find and use the closest match 
  299. in the new set for each color in the old set. (For a nice illustration of 
  300. the effectiveness of this feature, load the King Tut picture and pick it up
  301. as a brush; then load Venus and use the remap command.) If you want to use
  302. the paint set in effect when the brush was created, choose Use Brush 
  303. Palette under Color Control in the Picture menu. To undo this action, 
  304. choose Restore Palette in that same menu. 
  305.  
  306. FLIPPING, ROTATING, STRETCHING AND SIZING A BRUSH 
  307. Brushes created with the Brush Selection tool can be flipped, rotated and 
  308. sized using commands in the Brush menu. Choosing Size produces a sub-menu 
  309. of Stretch, Halve, Double, Double Horiz (for double horizontally) and 
  310. Double Vert (for double vertically). Choose Stretch; then drag with either
  311. button to grow or shrink the size of the brush. Hold down the Shift key 
  312. while stretching to preserve the brush's horizontal to vertical proportions
  313. Halve, Double, Double Horiz and Double Vert do just what they say. Choosing
  314. Flip produces a sub-menu of Horiz (for horizontal) and Vert (for vertical).
  315. Choosing either flips the brush in the named direction. (A horizontal flip
  316. turns a word backwards, a vertical flip turns it upside down.) Choosing 
  317. Rotate produces a sub-menu of 90 Degrees (one quarter-turn clockwise). Any
  318. Angle (you drag with either button to retate the anchored box which appears
  319. releasing at the position you want) and Shear (the top is anchored, the 
  320. bottom slides left and right). When you use the Any Angle command with a 
  321. complicated brush, the operation can take several seconds to complete. For 
  322. quick manipulations from the keyboard, press x for Flip Horizontal, y for 
  323. Flip Vertical and z for Rotate 90 Degrees. 
  324.  
  325. CHANGING BRUSH COLOURS 
  326. If you're using a pre-built brush or if you're using the Color mode with a 
  327. brush you created, you can change the brush color by clicking with the left
  328. (foreground) button in the paint set. The color of the brush is the color 
  329. it will paint with when you use the left button in the drawing area. You 
  330. can also pick the brush color directly from the drawing area. First click 
  331. withe the left button button on the foreground color in the color indicator
  332. at the top of the paint set; then point at a color in the drawing area and
  333. click just as you would if you were picking the colors from the paint set.
  334. Picking colors directly from the drawing area is especially useful for 
  335. touch-up work when closely related shades are involved. The keyboard 
  336. equivalent for clicking with the left button on the color indicator is the
  337. comma (,). You will most likely find that keyboard command especially 
  338. useful for touch up work when using the magnify tool. If you're using a 
  339. brush you created with the brush selection tool, use Change Colors in the 
  340. Brush menu to bring up a sub-menu which offers two additional kinds of 
  341. changes you can make in the color of the current brush. Bg --> Fg provides
  342. a way of changing one color in a multi-colored brush. Being by clicking the
  343. color you want to change in the paint set with the right (background) 
  344. button. Then click the color you want to change to with the left 
  345. (foreground) button. Finally, choose Bg --> Fg, and the color in the brush
  346. which matches the current background color will change to the current 
  347. foreground color. Use Remap Colors when you want to move a brush into a 
  348. picture painted with a different paint set. See "Copying from One Picture 
  349. to Another" above for more information. 
  350.  
  351. OBJECT, COLOUR AND REPLACE 
  352. Choose the brush modes, available in the Modes menu to change the painting
  353. effect of the current brush. It is easiest to grasp the meaning of the 
  354. first three of those modes in relation to each other. Object means "the 
  355. brush as it was when it was selected." Color means "make all but the 
  356. transparent paint the color of the current foreground color." Replace means"
  357. the brush as it was when it was selected, except make the transparent 
  358. paint visible." Switching between modes with the same brush shape often 
  359. provides a quick route to special graphic effects. You can, for instance,
  360. use Object and Color to create a quick drop shadow to give a shape the 
  361. illusion of depth and substance. To create a drop shadow for an object 
  362. you've selected as a brush, choose Color mode, then select a dark color and
  363. click down a copy of the shape. Next, choose Object mode and superimpose a
  364. copy of the original just a little up and to the left on the dark copy.
  365. Presto, an image with a drop shadow, selectable now itself as a brush, of 
  366. course. Painting with a brush with its own built-in drop shadow is a great
  367. way to create text and objects which seem to have depth. 
  368.  
  369. SMEAR, BLEND AND SHADE
  370. These three commands, available in the Modes menu, permit special painting
  371. effects. The color each mode produces depends on the colors the brush 
  372. passes oves as it is used. Smear does just what its name suggests. It 
  373. smears the paint around on the screen as if you were smudging it with your
  374. finger. Blend and Shade operate within a range which you establish using 
  375. the Palette. A brush in either of these modes has no effect on colors not 
  376. in that range. To pick the range, click with the right button on the color
  377. indicator (or choose Palette in the Picture menu) to bring up the Palette
  378. Click SH to select the Shade/Blend range. Finally, click the color you want
  379. at one end of the range; then click the Range command; then click the color
  380. you want at the other end. The selected range will extend up and down 
  381. through the Palette from one color to the other and will be marked by a 
  382. bracket to the left of the selected colors. The current shade/blend range 
  383. marker will appear whenever Sh is selected in the Palette. Both Blend and 
  384. Shade work best when their range consists of a set of closely related 
  385. shades, like the grays in the default palette (the one which appears when 
  386. you start the program). A brush in Shade mode changes each color it passes
  387. over to the next highest color in the paint set if you're painting with the
  388. left button and the next lowest color if you're painting with the right 
  389. button. A brush in Blend mode looks at the paint as it passes over it and 
  390. puts down an average of what it finds. The result is a smoothing of 
  391. whatever contrasts are there (so long as those contrasts are within the 
  392. current shade/blend range). Experiment with brushes of different sizes and
  393. shapes to get a feeling for the possible effects. For one look at how the 
  394. commands work, load the picture named "patterns" and try shading and 
  395. blending over the pattern swatches you'll find there. Get out the Palette 
  396. and click on SH so you can see how the range is set. Notice that brushes in
  397. Shade and Blend modes have no effect on paint outside the current SH range.
  398.  
  399. ANIMATING WITH CYCLE PAINT
  400. Cycle in the Modes menu and Cycle under Color Control in the Picture menu 
  401. work thgether to produce animated effects. Picture parts painted with the 
  402. Cycle mode seem to move when Cycle is turned on in the Picture menu. (To 
  403. see an example, load Waterfall and turn cycling on by pressing the TAB key
  404. or by choosing Cycle in the Picture menu.) You can have up to three 
  405. different Cycle ranges for each picture. To pick these ranges, first click
  406. with the right button on the foreground color indicator (or choose Palette
  407. in the Picture menu) to bring up the Palette. Then click C1, C2 or C3 to 
  408. select the range you want to change. The bracket to the left of the colors
  409. shows which colors are currently inclided in the selected range. Click on a
  410. color, then on RANGE, and then on another color to establish a range 
  411. between (and including) those colors. To turn a range off, select it, click
  412. on a color, then on RANGE, and then on the same color. To set the cycle 
  413. speed for the selected range, move the speed control slider right (for 
  414. faster) or left (slower). To draw a line which will appear to move, pick 
  415. any of the three freehand tools; pick a foreground color in one of the 
  416. cycle ranges; then choose Cycle mode and begin painting. To see the 
  417. animation happening as you paint, turn on Cycle Colors, then continue 
  418. painting. (Remember, when you paint with Cycle moce, you must pick a 
  419. foreground color which belongs to the cycle range currently selected in 
  420. the Palette. 
  421.  
  422. DRAWING/PAINTING TOOLS
  423.  
  424. MAGNIFICATION AND ZOOMING 
  425. Turn on the Magnify tool with the left button; then move the selector over
  426. the part of the picture you want magnified and press the button again. When
  427. magnify is turned on, clicking on the Zoom icon with the left button zooms
  428. you closer (into the foreground, as it were) and clicking with the right 
  429. button zooms out. Magnify will stay on until you click it off. Use the 
  430. cursor keys on the keyboard to scroll around in the magnified image. Also 
  431. typing n while magnification is turned on moves the center of magnification
  432. to the current location of the pointer. Pointing anywhere in the image and
  433. typing m on the keyboard brings up magnification at that point. Typing m 
  434. again turns magnification off. All tools work in both the magnified window
  435. on the right side of the screen and the normal view window on the left. If
  436. the picture is "off-center" when you turn magnify off, use the cursor keys
  437. to adjust it. 
  438.  
  439. FREEHAND, AIRBRUSH AND LINE TOOLS
  440. Select the line tool you want with the left button. Use the continuous free
  441. hand line tool to produce an unbroken line. Using the dotted freehand line 
  442. tool to make the space between brush splats depends on the speed you move 
  443. the mouse. Use the airbrush tool to spray the paint as you go. Select the 
  444. tool with the right button to change the width of the nozzle. This tool 
  445. works best with the one-pixel (smallest) brush and the dotted brushes, and
  446. is especially effective with Blend and Shade modes.  Select the straight 
  447. line tool; then drag and release to draw a straight line. With the curve 
  448. tool, drag and release to set the two points for the curve; then move the 
  449. mouse to establish the curvature and press the button to draw the curve. To
  450. stop drawing a curve in the middle of the process, press the space bar. All
  451. the line tools use the current brush. If that brush is large, you may find
  452. the display disconcertingly jumpy when using those tools. Turning on Fast 
  453. Feedback in the Prefs menu causes those tools to draw with the smallest 
  454. available brush while you hold the button down. Releasing the button 
  455. redraws the line or shape with the current brush. Hold down the Ctrl key 
  456. while drawing to cause the straight line and curve tools to leave traces as
  457. you draw. From the keyboard, type a for airbrush, s for the dotted freehand
  458. line and d for the smooth one. Type v (for "vector") for the straight line
  459. tool and q for the curve. 
  460.  
  461. SHAPE TOOLS 
  462. Select the shape tool you want with the left button. Click on the upper 
  463. left half of the tool's icon to select the hollow version of the shape. 
  464. Click on the lower right half to select the filled version. The rectangle 
  465. tool draws out from a corner as you drag; the circle and ellipse tools draw
  466. out from the center. Polygon draws a series of connected lines, ending the
  467. series when you click on the starting point or when you press the space bar
  468. Filled Polygon does the same, filling with color when you complete the 
  469. series. If you want to quit in the middle of drawing a hollow or filled 
  470. polygon, press the space bar. Pressing the space bar after drawing more 
  471. that one side of a filled polygon completes the polygon and fills it in. 
  472. Undo had no effect until you finish a filled polygon, then it removes the 
  473. entire polygon. Undo removes the last line you drew while drawing a hollow
  474. polygon. Hollow shape tools use the current brush. If that brush is large,
  475. you may find the display disconcertingly jumpy when using those tools. 
  476. Turning on Fast Feedback in the Prefs menu solves the difficutly by causing
  477. those tools to draw with the amallest available brush while you hold the 
  478. button down. Releasing the button redraws the line or shape with the 
  479. current brush. Turn on Coords in that same menu for help with precise 
  480. positioning. Holding down the Ctrl key while drawing causes the hollow 
  481. shape tools to leave traces as you draw. Holding down the Shift key while 
  482. drawing with the Rectangle tool produces squares.   
  483.  
  484. FILLING AREAS WITH COLOUR
  485. Select the Fill tool with the left button. Position the paint bucket with 
  486. the spilling paint in the area you want to fill and click with the left 
  487. button to fill with the current foreground color. Clicking with the right 
  488. button fills with the current background color. To select Fill from the 
  489. keyboard, press f; then click as you would if you had selected the tool 
  490. from the Control Panel. If you have 512K of memory and want to fill an area
  491. with a pattern, see "Using a Scratchpad with 512K of Memory," in the 
  492. Getting Started section. Using Text and Fonts Select the Text tool with the
  493. left button, then click with the left button in the drawing area to 
  494. position the text insertion box. Typing enters text where the insertion box
  495. appears. Backspace erases the character to the left of the insertion box. 
  496. Return begins a new line. You may point to a different location on the 
  497. screen and click to move the insertion box there. (You cannot set the i
  498. nsertion box to the right of existing text and then backspace over the text
  499. When you move the insertion box to a new location, the program treats text
  500. left behind just like any other picture part.) From the keyboard, type f to
  501. select the Text tool, and type Esc to leave it. To load fonts from a disk 
  502. choose Load Fonts in the Fonts menu. A list of available fonts will appear
  503. in the Font menu. (There are 7 fonts, 4 of which come in two sizes, on the
  504. program disk. To see what each looks like in comparison to the others, load
  505. the picture named "All fonts." Print the picture if you'd like an on-paper
  506. reference.) To enter text in a particular font, choose that font from the 
  507. Font menu, then choose the text tool. A mark will appear next to the 
  508. current font in the Fonts menu. Using Symmetry Turn on the Symmetry tool 
  509. with the left button. It will stay on until you turn it off by clicking it
  510. again. Click with the right button to bring up a window in which you can 
  511. change the symmetry settings. The program will accept any whole number up 
  512. to 40 for Order (which determines the number of symmetry points). Use the 
  513. Backspace or the Del key to erase any number already entered there before 
  514. entering a new one. You may turn on either mirror symmetry (each  stroke  
  515. produces  lines  in  opposite  directions around each symmetry point) or 
  516. cyclic symmetry (each stroke produces a line at each symmetry point; all 
  517. lines go in the same direction). To change the center around which symmetry
  518. operates, choose Symmetry Center in the Picture menu. Set the crosshairs 
  519. where you want the center to be and click with the left button. The 
  520. symmetry center will remain there untill you move it, even if you turn the
  521. symmetry icon off. From the keyboard, type / to turn symmetry on and off. 
  522. All the other tools work while symmetry is on, including Fill. Using the 
  523. Grid Turn on the Grid tool with the left button. It will remain on until 
  524. you click it again to turn it off. When the Grid is on, it affects all the 
  525. other tools except for the continuous freehand line tool. Use it when 
  526. precise spacing is important. When the grid is on, lines drawn with the 
  527. straight line and curve tools must start and end at grid intersections. And
  528. drawing with the dotted freehand and airbrush tools produces paint splats 
  529. centered around those same intersections. The grid similarly constrains 
  530. actions with the shape and text tools. To change the grid spacing, click 
  531. the grid tool with the right button and move back into the drawing area. 
  532. When you press the left button, the grid coordinates will appear in the 
  533. Title strip. Hold the button down and drag to resize the gtrid to fit your
  534. purposes. The numbers will change as you move. Release the button when you
  535. have the setting you want. Experiment with different grid settings to get a
  536. feel for what kind of help the grid can provide. The smallest setting you 
  537. can have in either direction is 1. Making the Grid Visible If you'd like to
  538. make the grid visible while you work then invisible when you finish, begin 
  539. by selecting a color in the paint set to use in drawing the grid. Turn on 
  540. the grid tool, select the straight line tool and draw in a section of the 
  541. gridding. Pick up that sectionas a brush and continue painting until the 
  542. grid lines are conpletely painted in. Paint whatever you want on your 
  543. "graph paper," then click on the foreground color indicator with the right
  544. button to bring up the Palette. In the Palette, click on the color you are
  545. using for the background in your picture; then click on Copy. Finally, 
  546. click on the color you used to draw the grid. This will copy the background
  547. color to the color used to draw the grid, causing the remaining grid lines
  548. to disappear into the background.  
  549.  
  550. PAINTING PATTERNS WITH THE GRID 
  551. The grid is also useful for drawing patterns. To see why, load the picture
  552. called "Patterns" and turn the grid on. Select the dotted line freehand 
  553. tool; then use the brush selection tool to take a brush from one of the 
  554. patterns on the screen. With the grid still on, paint with the pattern 
  555. brush. Experiment with different grid settings and notice their effect on 
  556. the painting action of the pattern brush. If you have 512K of menory in 
  557. your computer, you can use the spare screen to fill an area with a pattern.
  558. See "Using a Scratchpad with 512K of Memory" in the Getting Started section
  559. for more information. 
  560.  
  561. USING THE PREFS MENU
  562. Choose Brush Handle before using the brush selection tool to switch between
  563. holding the brush in the center and holding it by the lower right-hand 
  564. corner. Choose it again before selecting another brush to turn this feature
  565. off. Choose Coordinates to turn on visible coordinate readings on the right
  566. side of the title strip. When you move the mouse without pressing a button,
  567. the numbers show your position in pixels (the smallest visible dot in the 
  568. resolution you are using) relative to the top left of the screen. Dragging
  569. sets the numbers to 0,0 at the button press and displays numbers relative 
  570. to that position until the button is released. Choose Fast Feedback in the 
  571. Prefs menu to couse the line and hollow shape tools to draw with the smallest
  572. available brush while you hold the button down. Releasing the button redraws 
  573. the line or shape with the current brush. 
  574.  
  575. COLOUR CONTROL
  576.  
  577. CHANGING COLOURS IN THE PAINT SET
  578. Bring up the Palette by clicking with the right button on the foreground 
  579. color indicator (or by choosing Color Control and then Palette in the 
  580. Picture menu). To move the Palette, point)t its title bar and move the 
  581. mouse while pressing the left button. Within the Palette, point at a color
  582. you want to change and click with the left button. You nay select the color
  583. from the drawing area, from the paint set, or from the Palette's color set.
  584. The 3 sliders on the left labeled R, G and B control the amount of red, 
  585. green and blue in the selected color. The 3 sliders on the right labeled H,
  586. S and V control the hue, saturation and value of the color (comparable to 
  587. the tint, color and contrast controls on a color tv). Move the sliders 
  588. either by clicking above or below then, or by dragging them. When you 
  589. release a slider  in a new position, the other sliders will adjust as 
  590. necessary to reflect the effect of your change. Click UNDO in the Palette 
  591. to undo changes you've made since selecting the currently selected color.
  592. Click CANCEL to put the Palette away, undoing everything done since you got
  593. it out. Click OK to say, "Yes, that's what I want." Think of the colors in
  594. the paint set as numbered from 1 in the upper left-hand corner to 32 (in 
  595. lo-res mode, 512K of memory) in the lower right-hand corner. The program 
  596. uses colors 1 and 2 to draw the menus, the Control Panel and the Palette 
  597. itself. The Palette will prevent you from setting these colors so that 
  598. there is too little contrast between them. Otherwise you might accicentally
  599. find a way to make the Palette invisible. The program uses colors 17 
  600. through 20 to draw the pointer and the brush cross hairs. Be careful when 
  601. using those colors as part of a set of closely related shades. If you 
  602. reduce the contrast among the colors used to draw the pointer and then 
  603. place it against a closely related background color, you may find it 
  604. difficult to see. To return to the Palette color set available when you 
  605. start the program. choose Color Control and then Default Palette in the 
  606. Picture menu. 
  607.  
  608. CHANGING ONE COLOUR TO ANOTHER 
  609. To copy a color from one position in the Palette to another, click the 
  610. color to be copied; then click COPY; then click the color to be replaced. 
  611. To swap two colors, click the first, then EX, then the second. You can also
  612. do this directly on the picture in the drawing area click a color, click 
  613. EX, click the other color, and the two colors will swap with each other. 
  614.  
  615. AUTOMATIC COLOUR CREATION 
  616. Use the SPREAD command to generate a smooth set of shades between any two 
  617. colors in the Palette. First click one of the colors; then click SPREAD; 
  618. then click the other color. For some practice with color creation, load 
  619. StarFlight, then bring up the Palette. Colors 29, 30 and 31 are the ones 
  620. used to draw the alien, so keep your eye on him (her, it) as you work. 
  621. Select color 31 in the Palette and change its Hue. Copy it to color 29; 
  622. then change either the Saturation or Value of that color. Click Spread, 
  623. click color 31, and presto, an alien of a different color. Remember as you
  624. use SPREAD that the program will prevent you from creating colors 1 and 2 
  625. with too little contrast between them. And remember that colors 17 through
  626. 20 are used to draw the pointer. If you use SPREAD to create closely 
  627. related colors in these positions and then use the pointer over a similarly
  628. colored background, you may have trouble seeing it. You can use the Undo 
  629. command in the Palette (or press U) to undo the effects of a SPREAD command
  630. provided that you use Undo before selecting another color or choosing a 
  631. different command. To return to the Palette color set in effect when you 
  632. start the program, choose Default Palette under Color Comtrol in the 
  633. Picture menu. 
  634.  
  635. KEYBOARD COMMAND SUMMARY
  636. If a keystroke equivalent is available for a menu command, it will be 
  637. listed to the right of the command in the menu. 
  638.  
  639. SPECIAL KEYS 
  640.  
  641. F10                 Turn the Control Panel on/off
  642.  9                  Turn the Title Strip on/off 
  643.  8                  Turn the brush crosshairs on/off
  644. Alt-Open Amiga      Right mouse button
  645. Alt-Closed Amiga    Left mouse button
  646. Cursor Keys         Scroll in magnigy Recenter the picture after
  647.                     magnify. NOTE: All keyboard commands work only when 
  648.                     the pointer is NOT in the Control Panel or Title Strip.
  649.  Shift              Constrain. Hold down while using the Stretch command in
  650.                     the Brush menu to keep a brush's proportions intact 
  651.                     while it is stretched.
  652.                     Hold down while using the rectangle tool to produce a 
  653.                     square.
  654.  Ctrl               Hold down while using the line or hollow shape tools to
  655.                     leave traces as you draw. 
  656.  
  657. OTHER KEYSTROKES 
  658.  
  659. [and]               Select the next higher/lower color in the paint set as
  660.                     the current foreground color.
  661.  - and =            Make the selected pre-built Brush larger/smaller.         
  662.  
  663. CONTROL PANEL KEYSTROKE EQUIVALENTS 
  664.  
  665.       s          Left button on dotted freehand drawing tool
  666.       d          Left button on continuous draw
  667.       D          Left button on continuous draw plus automatic
  668.                  selection of one-pixel brush
  669.       v          (For vector) left button on straight line tool
  670.       q          Left button on curve tool
  671.       f          Left button on fill icon
  672.       a          Left button on the airbrush icon
  673.       r          Left button on hollow rectangle tool
  674.       R          Left button on filled rectangle tool
  675.       c          Left button on hollow circle tool
  676.       C          Left button on filled circle tool
  677.       e          Left button on hollow elipse tool
  678.       E          Left button on filled elipse tool
  679.       b          Left button on brush selection tool
  680.       F          Right button on brush selection tool
  681.       t          Left button on text icon
  682.       g          Left button on grid icon
  683.       /          Left button on symmetry icon
  684.       m          Left button on magnify
  685.       n          Recenter picture
  686.       >          Left button on zoom
  687.       <          Right button on zoom
  688.       u          Undo
  689.       K          Clear
  690.       ,          Left button on foreground color indicator
  691.       P          Right button on foreground color indicator (i.e. bring up 
  692.              Palette).
  693.